mirror of https://github.com/halo-dev/halo
1.2 KiB
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缓存
缓存在各个领域用得非常广泛,例如 CPU 的三级缓存,可加速从主内存中获取数据到处理器。Halo 的主要应用以博客为主,页面更新不会特别频繁,大多数情况下,实时渲染的结果都是没有变化的。如果能够缓存这些不经常变更的页面,可减少数据库访问,加快访问速度。
Halo 采用由 Spring 框架提供的 Caching 作为缓存框架。该缓存框架面对各种缓存实现,提供了统一的访问入口,后续更换缓存仅需修改少量代码和配置。
Halo 默认提供了 CacheProperties 用于启用/禁用缓存,示例如下:
halo:
caches:
page:
disabled: true
others:
disabled: false
页面缓存
页面缓存包括缓存响应体、响应头和响应状态。页面缓存规则如下:
- 仅缓存模板引擎所渲染的页面。
- 仅缓存
Content-Type
为text/html
的页面。 - 仅缓存响应状态为
HTTP 200(OK)
。 - 请求访问为
GET
。
缓存详情见下表:
术语 | 值 |
---|---|
名称 | page |
失效时间 | 距最近一次访问 1 小时 |
缓存数量 | 10,000 个 |