v2ray-core/spec/design.md

2.0 KiB
Raw Blame History

V2Ray 设计概要

目标

  • V2Ray 自身提供基础的翻墙功能,单独使用可满足日常需求;
  • V2Ray 可被用于二次开发,可为用户提供个性化的翻墙体验,从而也达到难以统一屏蔽之效果;
  • V2Ray 为模块化设计,模块之间互相独立。每个模块可单独使用,也可和其它模块搭配使用。

架构

术语

  • Point一个 V2Ray 服务器称为 Point Server
  • Set一组 Point Server包含多个 Point 进程,由一个 Master 进程统一管理。
  • SuperSet多机环境中的多个 Set

工作流程

Point 可接收来自用户或其它 Point 的请求,并将请求转发至配置中的下一个 Point或 Set 或 SuperSet 或目标网站,然后将所得到的应答回复给请求来源。 Point 采用白名单机制,只接受已认证帐号的请求。

通信协议

  • Point 之间默认使用自有 VMess 协议,或第三方自定义协议。
  • Point 和客户端之间可使用以下协议:
    • HTTP Proxy
    • SOCKS Proxy
    • PPTP / L2TP / SSTP 等 VPN 隧道
    • 其它自定义协议
  • Point 和目标网站之间使用以下协议:
    • HTTP / HTTPS
    • UDP (DNS)

VMess

VMess 为 V2Ray 的原生协议,设计用于两个 Point 之间的通信。详细设计

Point

  • 每个 Point 有一个 ID运行时生成
  • 每个 Point 可使用独立的配置文件,或从 Set 继承
  • 一个 Point 监听主机上的一个特定端口(可配置),用于接收和发送数据
  • 一个 Point 运行于一个独立的进程,可设定其使用的系统帐户

Set

TODO

SuperSet

TODO

Point 详细设计

一个 Point 包含五个部分:

  • 配置文件处理:读取和解析配置文件
  • 输入Inbound负责与客户端建立连接如 TCP接收客户端的消息
  • 输出Outbound负责向客户端发送消息

配置文件

配置文件使用 JSON / ProtoBuf 兼容格式

编程语言

暂定为 golang。