mirror of https://github.com/v2ray/v2ray-core
2.0 KiB
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V2Ray 设计概要
目标
- V2Ray 自身提供基础的翻墙功能,单独使用可满足日常需求;
- V2Ray 可被用于二次开发,可为用户提供个性化的翻墙体验,从而也达到难以统一屏蔽之效果;
- V2Ray 为模块化设计,模块之间互相独立。每个模块可单独使用,也可和其它模块搭配使用。
架构
术语
- Point:一个 V2Ray 服务器称为 Point Server
- Set:一组 Point Server,包含多个 Point 进程,由一个 Master 进程统一管理。
- SuperSet:多机环境中的多个 Set
工作流程
Point 可接收来自用户或其它 Point 的请求,并将请求转发至配置中的下一个 Point(或 Set 或 SuperSet) 或目标网站,然后将所得到的应答回复给请求来源。 Point 采用白名单机制,只接受已认证帐号的请求。
通信协议
- Point 之间默认使用自有 VMess 协议,或第三方自定义协议。
- Point 和客户端之间可使用以下协议:
- HTTP Proxy
- SOCKS Proxy
- PPTP / L2TP / SSTP 等 VPN 隧道
- 其它自定义协议
- Point 和目标网站之间使用以下协议:
- HTTP / HTTPS
- UDP (DNS)
VMess
VMess 为 V2Ray 的原生协议,设计用于两个 Point 之间的通信。详细设计
Point
- 每个 Point 有一个 ID,运行时生成
- 每个 Point 可使用独立的配置文件,或从 Set 继承
- 一个 Point 监听主机上的一个特定端口(可配置),用于接收和发送数据
- 一个 Point 运行于一个独立的进程,可设定其使用的系统帐户
Set
TODO
SuperSet
TODO
Point 详细设计
一个 Point 包含五个部分:
- 配置文件处理:读取和解析配置文件
- 输入(Inbound):负责与客户端建立连接(如 TCP),接收客户端的消息
- 输出(Outbound):负责向客户端发送消息
配置文件
配置文件使用 JSON / ProtoBuf 兼容格式
编程语言
暂定为 golang。