layui/docs/modules.md

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title: 模块系统
toc: true
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<h1 id="idea" lay-toc="{title: '概要'}">模块系统</h1>
> Layui 制定了一套适合自身应用场景的轻量级模块规范,以便在不同规模的项目中,也能对前端代码进行很好的管理或维护。 Layui 的轻量级模块系统,并非有意违背 CommonJS 和 ES Module ,而是试图以更简单的方式去诠释高效,这种对*返璞归真*的执念源于在主流标准尚未完全普及的前 ES5 时代,后来也成为 Layui 独特的表达方式,而沿用至今。
如下是一个关于模块的简单示例:
```
// 定义模块(通常单独作为一个 JS 文件)
layui.define([mods], function(exports){
// …
exports('mod1', api); // 输出模块
});
// 使用模块
layui.use(['mod1'], function(args){
var mod1 = layui.mod1;
// …
});
```
我们可以将其视为「像使用普通 API 一样来管理模块」,在此前提下,组件的承载也变得轻松自如,我们完全可以游刃在以浏览器为宿主的原生态的 HTML/CSS/JavaScript 的开发模式中,而不必卷入层出不穷的主流框架的浪潮之中,给心灵一个栖息之所。
当然Layui 自然也不是一个模块加载器,而是一套相对完整的 UI 解决方案,但与 Bootstrap 又并不相同,除了 HTML+CSS 本身的静态化处理Layui 的组件更倾向于 JavaScript 的动态化渲染,并为之提供了相对丰富和统一的 API使用时只需稍加熟悉便可在各种交互中应付自如。
<h2 id="define" lay-toc="">定义模块</h2>
`layui.define([mods], callback);`
- 参数 `mods` 可选,用于声明该模块所依赖的模块;
- 参数 `callback` 即为模块加载完毕的回调函数,它返回一个 `exports` 参数,用于输出该模块的接口。
```
/** demo.js **/
layui.define(function(exports){
// do something
// 输出 demo 模块
exports('demo', {
msg: 'Hello Demo'
});
});
// 若该模块需要依赖别的模块,则在 `mods` 参数中声明即可:
// layui.define(['layer', 'form'], callback);
```
如上所示,`callback` 返回的 `exports` 参数是一个函数,它接受两个参数:参数一为*模块名*,参数二为*模块接口*。
另外, `callback` 将会在初次加载该模块时被自动执行。而有时,在某些特殊场景中可能需要再次执行该 `callback`,那么可以通过 `layui.factory(mod)` 方法获得。如:
```
var demoCallback = layui.factory('demo'); // 得到定义 demo 模块时的 `callback`
```
- **模块命名空间**
Layui 定义的模块将会被绑定在 `layui` 对象下,如:`var demo = layui.demo;` 每个模块都有一个特定命名,且无法被占用,所以你无需担心模块的命名空间被污染,除非通过 `layui.disuse([mods])` 方法弃用已定义的模块。
以下是定义一个「依赖 Layui 内置模块」的模块示例:
```
layui.define(['layer', 'laydate'], function(exports){
var layer = layui.layer // 获得 layer 模块
var laydate = layui.laydate; // 获得 laydate 模块
// 输出模块
exports('demo', {}); // 模块名 demo 未被占用,此时模块定义成功
// exports('layer', {}); // 模块名 layer 已经存在,此时模块定义失败
});
```
同样的,在「扩展模块」时,也同样不能命名已经存在的模块名。
<h2 id="use" lay-toc="">使用模块</h2>
`layui.use([mods], callback);`
- 参数 `mods` 若填写,必须是已被成功定义的模块名;
<br>注<sup>2.6+</sup>:若 mods 不填,即只传一个 callback 参数时,则表示引用所有内置模块。
- 参数 `callback` 即为使用模块成功后回调函数。
<br>注<sup>2.6+</sup>:该回调会在 html 文档加载完毕后再执行,确保你的代码在任何地方都能对元素进行操作。
```
// 使用指定模块
layui.use(['layer', 'table'], function(){
var layer = layui.layer;
var table = layui.table;
// do something
});
// 使用所有内置模块layui v2.6 开始支持)
layui.use(function(){
var layer = layui.layer;
var table = layui.table;
var laydate = layui.laydate;
// …
// do something
});
```
你还可以通过 `callback` 返回的参数得到模块对象,如:
```
layui.use(['layer', 'table'], function(layer, table){
// 使用 layer
layer.msg('test');
// 使用 table
table.render({});
});
```
- **执行「定义模块」时的回调函数**
在上文的定义模块中,我们提到一个特殊场景,即重新获取定义模块时的 `callback` 函数, 譬如在*单页面应用*开发中,我们在视图碎片中使用某个模块,由于定义模块时的 `callback` 只会在模块初次加载中被调用,而当视图碎片在每次被渲染时,又往往需要该 `callback` 被再次执行,那么则可以通过以下方式实现:
```
// 在单页面视图碎片渲染时,再次调用「定义模块」时的 `callback`
layui.use('demo', layui.factory('demo'));
```
<h2 id="extend" lay-toc="">扩展模块</h2>
`layui.extend(obj);`
- 参数 `obj` 是一个对象,必选,用于声明模块别名。
除了 Layui 的内置模块,在实际项目开发时,必不可少也需要扩展模块(可以简单理解为符合 layui 模块规范的 JS 文件)。 现在,让我们尝试着扩展一个 Layui 第三方模块:
1. **创建模块**
我们在前文的「模块命名空间」提到,模块名具有唯一性,即不可被占用,因此我们扩展的模块必须是一个未被定义过的模块名。假设为:`firstMod`,然后新建一个 `firstMod.js` 文件并放入项目的任意目录中(最好不要放入到 Layui 原始目录)
2. **编写模块**
接下来我们开始定义 `firstMod` 模块,并编写改模块主体代码。
```
/**
* 编写一个 firstMod 模块
**/
layui.define(function(exports){ // 也可以依赖其他模块
var obj = {
hello: function(str){
alert('Hello '+ (str || 'firstMod'));
}
};
// 输出 firstMod 接口
exports('firstMod', obj);
});
```
3. **声明模块**
现在,我们只需声明模块名及模块文件路径,即完成模块扩展。
```
// 假设 firstMod 模块文件所在路径在: /js/layui_exts/firstMod.js
layui.config({
base: '/js/layui_exts/' // 配置 Layui 第三方扩展模块存放的基础目录
}).extend({
firstMod: 'firstMod', // 定义模块名和模块文件路径,继承 layui.config 的 base 路径
// mod2: 'mod2' // 可同时声明其他更多模块
});
// 也可以不继承 layui.config 的 base 路径,即单独指定路径
layui.extend({
firstMod: '{/}/js/layui_exts/firstMod' // 开头特定符 {/} 即代表采用单独路径
});
// 然后我们就可以像使用内置模块一样使用扩展模块
layui.use(['firstMod'], function(){
var firstMod = layui.firstMod;
firstMod.hello('World');
});
```
> 扩展模块是项目开发的重要环节,它既可以是工具性组件,也可以是纯业务组件,是 Layui 的延伸,也是项目的支撑。
<h2 id="index" lay-toc="">建立模块入口</h2>
在不同的页面中,可能需要用到不同的业务模块。以首页为例:
```
<script src="/js/layui/layui.js"></script>
<script>
layui.config({
base: '/js/modules/' // 业务模块所在目录
}).use('index'); // 加载当前页面需要的业务模块
</script>
```
上述的 `index` 模块即对应的模块文件 `/js/modules/index.js`,它同样也必须符合 Layui 模块规范。如:
```
/**
* index.js 首页业务模块
*/
layui.define(['layer', 'form'], function(exports){
var layer = layui.layer;
var form = layui.form;
layer.msg('Hello Index');
exports('index', {}); // 输出模块名需和 use 和 extend 时的模块名一致
});
```
**合并模块入口**
当项目存在许多不同的业务模块(且存在一定的依赖关系),我们又希望在页面中建立统一的入口模块。如:
```
// mod1.js
layui.define('layer', function(exports){
// …
exports('mod1', {});
});
// mod2.js假设依赖 mod1 和 form
layui.define(['mod1', 'form'], function(exports){
// …
exports('mod2', {});
});
// mod3.js
// …
// index.js 主入口模块
layui.define('mod2', function(exports){
// …
exports('main', {});
});
```
我们可以将上述模块合并为一个文件来加载,即借助构建工具(如 Gulp将上述的 <code>mod1、mod2、mod3、index</code> 等业务模块合并到一个模块文件:`index.js`,此时只需在页面统一加载该模块即可。这样我们最多只需要加载两个 JS 文件:`layui.js、index.js`,这将大幅度减少静态资源的请求。
<br>
## 小贴士
> 综上: Layui 轻量级模块系统,无非就是:定义模块、使用模块、弃用模块、扩展模块的相互呼应,翻译成 API 即:
> - `layui.define();`
> - `layui.use();`
> - `layui.disuse();`
> - `layui.extend();`
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> 熟练运用,可让您的项目更利于维护。