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jumpserver/apps/perms/tasks.py

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# ~*~ coding: utf-8 ~*~
from __future__ import absolute_import, unicode_literals
from datetime import timedelta
from collections import defaultdict
from django.db.transaction import atomic
from django.conf import settings
from celery import shared_task
from orgs.utils import tmp_to_root_org
from common.utils import get_logger
from common.utils.timezone import local_now, dt_formatter, dt_parser
from ops.celery.decorator import register_as_period_task
from perms.notifications import (
PermedAssetsWillExpireUserMsg, AssetPermsWillExpireForOrgAdminMsg,
PermedAppsWillExpireUserMsg, AppPermsWillExpireForOrgAdminMsg
)
from perms.models import AssetPermission, ApplicationPermission
refactor tree (重构&优化资产树/用户授权树加载速度) (#5548) (#5549) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * Reactor tree togther v2 (#5576) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * 修改授权适配新方案 * 添加树处理工具 * 完成新的用户授权树计算以及修改一些信号 * 重构了获取资产的一些 api * 重构了一些节点的api * 整理了一些代码 * 完成了api 的重构 * 重构检查节点数量功能 * 完成重构授权树工具类 * api 添加强制刷新参数 * 整理一些信号 * 处理一些信号的问题 * 完成了信号的处理 * 重构了资产树相关的锁机制 * RebuildUserTreeTask 还得添加回来 * 优化下不能在root组织的检查函数 * 优化资产树变化时锁的使用 * 修改一些算法的小工具 * 资产树锁不再校验是否在具体组织里 * 整理了一些信号的位置 * 修复资产与节点关系维护的bug * 去掉一些调试代码 * 修复资产授权过期检查刷新授权树的 bug * 添加了可重入锁 * 添加一些计时,优化一些sql * 增加 union 查询的支持 * 尝试用 sql 解决节点资产数量问题 * 开始优化计算授权树节点资产数量不用冗余表 * 新代码能跑起来了,修复一下bug * 去掉 UserGrantedMappingNode 换成 UserAssetGrantedTreeNodeRelation * 修了些bug,做了些优化 * 优化QuerySetStage 执行逻辑 * 与小白的内存结合了 * 删掉老的表,迁移新的 assets_amount 字段 * 优化用户授权页面资产列表 count 慢 * 修复批量命令数量不对 * 修改获取非直接授权节点的 children 的逻辑 * 获取整棵树的节点 * 回退锁 * 整理迁移脚本 * 改变更新树策略 * perf: 修改一波缩进 * fix: 修改handler名称 * 修复授权树获取资产sql 泛滥 * 修复授权规则有效bug * 修复一些bug * 修复一些bug * 又修了一些小bug * 去掉了老的 get_nodes_all_assets * 修改一些写法 * Reactor tree togther b2 (#5570) * fix: 修改handler名称 * perf: 优化生成树 * perf: 去掉注释 * 优化了一些 * 重新生成迁移脚本 * 去掉周期检查节点资产数量的任务 * Pr@reactor tree togther guang@perf mapping (#5573) * fix: 修改handler名称 * perf: mapping 拆分出来 * 修改名称 * perf: 修改锁名 * perf: 去掉检查节点任务 * perf: 修改一下名称 * perf: 优化一波 Co-authored-by: Jiangjie.Bai <32935519+BaiJiangJie@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Bai <bugatti_it@163.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: 老广 <ibuler@qq.com>
4 years ago
from perms.utils.asset.user_permission import UserGrantedTreeRefreshController
logger = get_logger(__file__)
@register_as_period_task(interval=settings.PERM_EXPIRED_CHECK_PERIODIC)
@shared_task()
@atomic()
@tmp_to_root_org()
def check_asset_permission_expired():
"""
这里的任务要足够短不要影响周期任务
"""
from settings.models import Setting
setting_name = 'last_asset_perm_expired_check'
end = local_now()
default_start = end - timedelta(days=36000) # Long long ago in china
defaults = {'value': dt_formatter(default_start)}
setting, created = Setting.objects.get_or_create(
name=setting_name, defaults=defaults
)
if created:
start = default_start
else:
start = dt_parser(setting.value)
setting.value = dt_formatter(end)
setting.save()
refactor tree (重构&优化资产树/用户授权树加载速度) (#5548) (#5549) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * Reactor tree togther v2 (#5576) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * 修改授权适配新方案 * 添加树处理工具 * 完成新的用户授权树计算以及修改一些信号 * 重构了获取资产的一些 api * 重构了一些节点的api * 整理了一些代码 * 完成了api 的重构 * 重构检查节点数量功能 * 完成重构授权树工具类 * api 添加强制刷新参数 * 整理一些信号 * 处理一些信号的问题 * 完成了信号的处理 * 重构了资产树相关的锁机制 * RebuildUserTreeTask 还得添加回来 * 优化下不能在root组织的检查函数 * 优化资产树变化时锁的使用 * 修改一些算法的小工具 * 资产树锁不再校验是否在具体组织里 * 整理了一些信号的位置 * 修复资产与节点关系维护的bug * 去掉一些调试代码 * 修复资产授权过期检查刷新授权树的 bug * 添加了可重入锁 * 添加一些计时,优化一些sql * 增加 union 查询的支持 * 尝试用 sql 解决节点资产数量问题 * 开始优化计算授权树节点资产数量不用冗余表 * 新代码能跑起来了,修复一下bug * 去掉 UserGrantedMappingNode 换成 UserAssetGrantedTreeNodeRelation * 修了些bug,做了些优化 * 优化QuerySetStage 执行逻辑 * 与小白的内存结合了 * 删掉老的表,迁移新的 assets_amount 字段 * 优化用户授权页面资产列表 count 慢 * 修复批量命令数量不对 * 修改获取非直接授权节点的 children 的逻辑 * 获取整棵树的节点 * 回退锁 * 整理迁移脚本 * 改变更新树策略 * perf: 修改一波缩进 * fix: 修改handler名称 * 修复授权树获取资产sql 泛滥 * 修复授权规则有效bug * 修复一些bug * 修复一些bug * 又修了一些小bug * 去掉了老的 get_nodes_all_assets * 修改一些写法 * Reactor tree togther b2 (#5570) * fix: 修改handler名称 * perf: 优化生成树 * perf: 去掉注释 * 优化了一些 * 重新生成迁移脚本 * 去掉周期检查节点资产数量的任务 * Pr@reactor tree togther guang@perf mapping (#5573) * fix: 修改handler名称 * perf: mapping 拆分出来 * 修改名称 * perf: 修改锁名 * perf: 去掉检查节点任务 * perf: 修改一下名称 * perf: 优化一波 Co-authored-by: Jiangjie.Bai <32935519+BaiJiangJie@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Bai <bugatti_it@163.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: 老广 <ibuler@qq.com>
4 years ago
asset_perm_ids = AssetPermission.objects.filter(
date_expired__gte=start, date_expired__lte=end
).distinct().values_list('id', flat=True)
refactor tree (重构&优化资产树/用户授权树加载速度) (#5548) (#5549) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * Reactor tree togther v2 (#5576) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * 修改授权适配新方案 * 添加树处理工具 * 完成新的用户授权树计算以及修改一些信号 * 重构了获取资产的一些 api * 重构了一些节点的api * 整理了一些代码 * 完成了api 的重构 * 重构检查节点数量功能 * 完成重构授权树工具类 * api 添加强制刷新参数 * 整理一些信号 * 处理一些信号的问题 * 完成了信号的处理 * 重构了资产树相关的锁机制 * RebuildUserTreeTask 还得添加回来 * 优化下不能在root组织的检查函数 * 优化资产树变化时锁的使用 * 修改一些算法的小工具 * 资产树锁不再校验是否在具体组织里 * 整理了一些信号的位置 * 修复资产与节点关系维护的bug * 去掉一些调试代码 * 修复资产授权过期检查刷新授权树的 bug * 添加了可重入锁 * 添加一些计时,优化一些sql * 增加 union 查询的支持 * 尝试用 sql 解决节点资产数量问题 * 开始优化计算授权树节点资产数量不用冗余表 * 新代码能跑起来了,修复一下bug * 去掉 UserGrantedMappingNode 换成 UserAssetGrantedTreeNodeRelation * 修了些bug,做了些优化 * 优化QuerySetStage 执行逻辑 * 与小白的内存结合了 * 删掉老的表,迁移新的 assets_amount 字段 * 优化用户授权页面资产列表 count 慢 * 修复批量命令数量不对 * 修改获取非直接授权节点的 children 的逻辑 * 获取整棵树的节点 * 回退锁 * 整理迁移脚本 * 改变更新树策略 * perf: 修改一波缩进 * fix: 修改handler名称 * 修复授权树获取资产sql 泛滥 * 修复授权规则有效bug * 修复一些bug * 修复一些bug * 又修了一些小bug * 去掉了老的 get_nodes_all_assets * 修改一些写法 * Reactor tree togther b2 (#5570) * fix: 修改handler名称 * perf: 优化生成树 * perf: 去掉注释 * 优化了一些 * 重新生成迁移脚本 * 去掉周期检查节点资产数量的任务 * Pr@reactor tree togther guang@perf mapping (#5573) * fix: 修改handler名称 * perf: mapping 拆分出来 * 修改名称 * perf: 修改锁名 * perf: 去掉检查节点任务 * perf: 修改一下名称 * perf: 优化一波 Co-authored-by: Jiangjie.Bai <32935519+BaiJiangJie@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Bai <bugatti_it@163.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: 老广 <ibuler@qq.com>
4 years ago
asset_perm_ids = list(asset_perm_ids)
logger.info(f'>>> checking {start} to {end} have {asset_perm_ids} expired')
UserGrantedTreeRefreshController.add_need_refresh_by_asset_perm_ids_cross_orgs(asset_perm_ids)
@register_as_period_task(crontab='0 10 * * *')
@shared_task()
@atomic()
@tmp_to_root_org()
def check_asset_permission_will_expired():
start = local_now()
end = start + timedelta(days=3)
user_asset_remain_day_mapper = defaultdict(dict)
org_perm_remain_day_mapper = defaultdict(dict)
asset_perms = AssetPermission.objects.filter(
date_expired__gte=start,
date_expired__lte=end
).distinct()
for asset_perm in asset_perms:
date_expired = dt_parser(asset_perm.date_expired)
remain_days = (end - date_expired).days
org = asset_perm.org
# 资产授权按照组织分类
if org in org_perm_remain_day_mapper[remain_days]:
org_perm_remain_day_mapper[remain_days][org].add(asset_perm)
else:
org_perm_remain_day_mapper[remain_days][org] = set()
# 计算每个用户即将过期的资产
users = asset_perm.get_all_users()
assets = asset_perm.get_all_assets()
for u in users:
if u in user_asset_remain_day_mapper[remain_days]:
user_asset_remain_day_mapper[remain_days][u].update(assets)
else:
user_asset_remain_day_mapper[remain_days][u] = set()
for day_count, user_asset_mapper in user_asset_remain_day_mapper.items():
for user, assets in user_asset_mapper.items():
PermedAssetsWillExpireUserMsg(user, assets, day_count).publish_async()
for day_count, org_perm_mapper in org_perm_remain_day_mapper.items():
for org, perms in org_perm_mapper.items():
org_admins = org.admins.all()
for org_admin in org_admins:
AssetPermsWillExpireForOrgAdminMsg(org_admin, perms, org, day_count).publish_async()
@register_as_period_task(crontab='0 10 * * *')
@shared_task()
@atomic()
@tmp_to_root_org()
def check_app_permission_will_expired():
start = local_now()
end = start + timedelta(days=3)
app_perms = ApplicationPermission.objects.filter(
date_expired__gte=start,
date_expired__lte=end
).distinct()
user_app_remain_day_mapper = defaultdict(dict)
org_perm_remain_day_mapper = defaultdict(dict)
for app_perm in app_perms:
date_expired = dt_parser(app_perm.date_expired)
remain_days = (end - date_expired).days
org = app_perm.org
if org in org_perm_remain_day_mapper[remain_days]:
org_perm_remain_day_mapper[remain_days][org].add(app_perm)
else:
org_perm_remain_day_mapper[remain_days][org] = set()
users = app_perm.get_all_users()
apps = app_perm.applications.all()
for u in users:
if u in user_app_remain_day_mapper[remain_days]:
user_app_remain_day_mapper[remain_days][u].update(apps)
else:
user_app_remain_day_mapper[remain_days][u] = set()
for day_count, user_app_mapper in user_app_remain_day_mapper.items():
for user, apps in user_app_mapper.items():
PermedAppsWillExpireUserMsg(user, apps, day_count).publish_async()
for day_count, org_perm_mapper in org_perm_remain_day_mapper.items():
for org, perms in org_perm_mapper.items():
org_admins = org.admins.all()
for org_admin in org_admins:
AppPermsWillExpireForOrgAdminMsg(org_admin, perms, org, day_count).publish_async()