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245dd86f40
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@ -16,4 +16,5 @@
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|草根学Python(六) 函数|[掘金](https://juejin.im/post/5946784461ff4b006cf1d8ec),[简书](http://www.jianshu.com/p/d8f2a55edc75),[CSDN](http://blog.csdn.net/Two_Water/article/details/73865622),[个人博客](http://twowater.com.cn/2017/06/29/%E8%8D%89%E6%A0%B9%E5%AD%A6Python-%E5%85%AD-%E5%87%BD%E6%95%B0/)|
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|草根学Python(七) 迭代器和生成器|[掘金](https://juejin.im/post/59589fedf265da6c386ce4ac),[简书](http://www.jianshu.com/p/74c0c1db1490),[CSDN](http://blog.csdn.net/Two_Water/article/details/74164652),[个人博客](http://twowater.com.cn/2017/07/02/%E8%8D%89%E6%A0%B9%E5%AD%A6Python-%E4%B8%83-%E8%BF%AD%E4%BB%A3%E5%99%A8%E5%92%8C%E7%94%9F%E6%88%90%E5%99%A8/)|
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|草根学Python(八) 模块与包|[掘金](https://juejin.im/post/5962ddf95188252ec34009da),[简书](http://www.jianshu.com/p/7f05f915d2ac),[CSDN](http://blog.csdn.net/Two_Water/article/details/75042211),[个人博客](http://twowater.com.cn/2017/07/12/%E8%8D%89%E6%A0%B9%E5%AD%A6Python-%E5%85%AB-%E6%A8%A1%E5%9D%97%E4%B8%8E%E5%8C%85/)|
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|草根学Python(九) 面向对象|[掘金](https://juejin.im/post/596ca6656fb9a06b9b73c8b0),[简书](http://www.jianshu.com/p/6ecaa414c702),[CSDN](http://blog.csdn.net/two_water/article/details/76408890),[个人博客](http://twowater.com.cn/2017/07/31/%E8%8D%89%E6%A0%B9%E5%AD%A6Python-%E4%B9%9D-%E9%9D%A2%E5%90%91%E5%AF%B9%E8%B1%A1/)|
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|草根学Python(九) 面向对象|[掘金](https://juejin.im/post/596ca6656fb9a06b9b73c8b0),[简书](http://www.jianshu.com/p/6ecaa414c702),[CSDN](http://blog.csdn.net/two_water/article/details/76408890),[个人博客](http://twowater.com.cn/2017/07/31/%E8%8D%89%E6%A0%B9%E5%AD%A6Python-%E4%B9%9D-%E9%9D%A2%E5%90%91%E5%AF%B9%E8%B1%A1/)|
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|草根学Python(十)Python 的 Magic Method|[掘金](https://juejin.im/post/59828c2f6fb9a03c56319baa),[简书](http://www.jianshu.com/p/345a80a02546),[CSDN](http://blog.csdn.net/two_water/article/details/77351516),[个人博客](http://twowater.com.cn/2017/08/18/%E8%8D%89%E6%A0%B9%E5%AD%A6Python-%E5%8D%81-Python-%E7%9A%84-Magic-Method/)|
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@ -49,4 +49,11 @@
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|||
- [类的属性](/python9/3.md)
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||||
- [类的方法](/python9/4.md)
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||||
- [类的继承](/python9/5.md)
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||||
- [类的多态](/python9/6.md)
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||||
- [类的多态](/python9/6.md)
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||||
* [Python 的 Magic Method](/python10/Preface.md)
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||||
- [Python 的 Magic Method](/python10/1.md)
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||||
- [构造(`__new__`)和初始化(`__init__`)](/python10/2.md)
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||||
- [属性的访问控制](/python10/3.md)
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||||
- [对象的描述器](/python10/4.md)
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||||
- [自定义容器(Container)](/python10/5.md)
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||||
- [运算符相关的魔术方法](/python10/6.md)
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@ -0,0 +1,27 @@
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# 一、Python 的 Magic Method #
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在 Python 中,所有以 "__" 双下划线包起来的方法,都统称为"魔术方法"。比如我们接触最多的 `__init__` 。魔术方法有什么作用呢?
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使用这些魔术方法,我们可以构造出优美的代码,将复杂的逻辑封装成简单的方法。
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||||
那么一个类中有哪些魔术方法呢?
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||||
我们可以使用 Python 内置的方法 `dir()` 来列出类中所有的魔术方法.示例如下:
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```python
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||||
#!/usr/bin/env python3
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||||
# -*- coding: UTF-8 -*-
|
||||
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||||
class User(object):
|
||||
pass
|
||||
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if __name__ == '__main__':
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||||
print(dir(User()))
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```
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输出的结果:
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
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||||
可以看到,一个类的魔术方法还是挺多的,截图也没有截全,不过我们只需要了解一些常见和常用的魔术方法就好了。
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@ -0,0 +1,59 @@
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|||
# 二、构造(`__new__`)和初始化(`__init__`) #
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通过上一篇的内容,我们已经知道定义一个类时,我们经常会通过 `__init__(self)` 的方法在实例化对象的时候,对属性进行设置。比如下面的例子:
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```python
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||||
#!/usr/bin/env python3
|
||||
# -*- coding: UTF-8 -*-
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||||
|
||||
class User(object):
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||||
def __init__(self, name, age):
|
||||
self.name = name;
|
||||
self.age = age;
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||||
user=User('两点水',23)
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```
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||||
实际上,创建一个类的过程是分为两步的,一步是创建类的对象,还有一步就是对类进行初始化。`__new__` 是用来创建类并返回这个类的实例, 而`__init__` 只是将传入的参数来初始化该实例.`__new__` 在创建一个实例的过程中必定会被调用,但 `__init__` 就不一定,比如通过pickle.load 的方式反序列化一个实例时就不会调用 `__init__` 方法。
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
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||||
`def __new__(cls)` 是在 `def __init__(self)` 方法之前调用的,作用是返回一个实例对象。还有一点需要注意的是:`__new__` 方法总是需要返回该类的一个实例,而 `__init__` 不能返回除了 `None` 的任何值
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||||
具体的示例:
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```python
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||||
#!/usr/bin/env python3
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||||
# -*- coding: UTF-8 -*-
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||||
class User(object):
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||||
def __new__(cls, *args, **kwargs):
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||||
# 打印 __new__方法中的相关信息
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print('调用了 def __new__ 方法')
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print(args)
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||||
# 最后返回父类的方法
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||||
return super(User, cls).__new__(cls)
|
||||
|
||||
def __init__(self, name, age):
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||||
print('调用了 def __init__ 方法')
|
||||
self.name = name
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||||
self.age = age
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||||
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||||
if __name__ == '__main__':
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||||
usr = User('两点水', 23)
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```
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||||
看看输出的结果:
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```txt
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调用了 def __new__ 方法
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||||
('两点水', 23)
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调用了 def __init__ 方法
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```
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通过打印的结果来看,我们就可以知道一个类创建的过程是怎样的了,先是调用了 `__new__` 方法来创建一个对象,把参数传给 `__init__` 方法进行实例化。
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其实在实际开发中,很少会用到 `__new__` 方法,除非你希望能够控制类的创建。通常讲到 `__new__` ,都是牵扯到 `metaclass`(元类)的。
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||||
当然当一个对象的生命周期结束的时候,析构函数 `__del__` 方法会被调用。但是这个方法是 Python 自己对对象进行垃圾回收的。
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@ -0,0 +1,74 @@
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# 三、属性的访问控制 #
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之前也有讲到过,Python 没有真正意义上的私有属性。然后这就导致了对 Python 类的封装性比较差。我们有时候会希望 Python 能够定义私有属性,然后提供公共可访问的 get 方法和 set 方法。Python 其实可以通过魔术方法来实现封装。
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|方法|说明|
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| ---| --- |
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|`__getattr__(self, name)`|该方法定义了你试图访问一个不存在的属性时的行为。因此,重载该方法可以实现捕获错误拼写然后进行重定向, 或者对一些废弃的属性进行警告。|
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||||
|`__setattr__(self, name, value)`|定义了对属性进行赋值和修改操作时的行为。不管对象的某个属性是否存在,都允许为该属性进行赋值.有一点需要注意,实现 `__setattr__` 时要避免"无限递归"的错误,|
|
||||
|`__delattr__(self, name)`|`__delattr__` 与 `__setattr__` 很像,只是它定义的是你删除属性时的行为。实现 `__delattr__` 是同时要避免"无限递归"的错误|
|
||||
|`__getattribute__(self, name)`|`__getattribute__` 定义了你的属性被访问时的行为,相比较,`__getattr__` 只有该属性不存在时才会起作用。因此,在支持 `__getattribute__ `的 Python 版本,调用`__getattr__` 前必定会调用 `__getattribute__``__getattribute__` 同样要避免"无限递归"的错误。|
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||||
通过上面的方法表可以知道,在进行属性访问控制定义的时候你可能会很容易的引起一个错误,可以看看下面的示例:
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||||
```python
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def __setattr__(self, name, value):
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||||
self.name = value
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||||
# 每当属性被赋值的时候, ``__setattr__()`` 会被调用,这样就造成了递归调用。
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||||
# 这意味这会调用 ``self.__setattr__('name', value)`` ,每次方法会调用自己。这样会造成程序崩溃。
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||||
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||||
def __setattr__(self, name, value):
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||||
# 给类中的属性名分配值
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||||
self.__dict__[name] = value
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||||
# 定制特有属性
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||||
```
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||||
上面方法的调用具体示例如下:
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```python
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||||
#!/usr/bin/env python3
|
||||
# -*- coding: UTF-8 -*-
|
||||
|
||||
class User(object):
|
||||
def __getattr__(self, name):
|
||||
print('调用了 __getattr__ 方法')
|
||||
return super(User, self).__getattr__(name)
|
||||
|
||||
def __setattr__(self, name, value):
|
||||
print('调用了 __setattr__ 方法')
|
||||
return super(User, self).__setattr__(name, value)
|
||||
|
||||
def __delattr__(self, name):
|
||||
print('调用了 __delattr__ 方法')
|
||||
return super(User, self).__delattr__(name)
|
||||
|
||||
def __getattribute__(self, name):
|
||||
print('调用了 __getattribute__ 方法')
|
||||
return super(User, self).__getattribute__(name)
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||||
if __name__ == '__main__':
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||||
user = User()
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# 设置属性值,会调用 __setattr__
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user.attr1 = True
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# 属性存在,只有__getattribute__调用
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user.attr1
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try:
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||||
# 属性不存在, 先调用__getattribute__, 后调用__getattr__
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||||
user.attr2
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||||
except AttributeError:
|
||||
pass
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||||
# __delattr__调用
|
||||
del user.attr1
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||||
|
||||
```
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||||
输出的结果:
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```txt
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||||
调用了 __setattr__ 方法
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||||
调用了 __getattribute__ 方法
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||||
调用了 __getattribute__ 方法
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||||
调用了 __getattr__ 方法
|
||||
调用了 __delattr__ 方法
|
||||
```
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@ -0,0 +1,131 @@
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|||
# 四、对象的描述器 #
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一般来说,一个描述器是一个有“绑定行为”的对象属性 (object attribute),它的访问控制被描述器协议方法重写。这些方法是 `__get__()`, `__set__()` , 和 `__delete__()` 。有这些方法的对象叫做描述器。
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||||
默认对属性的访问控制是从对象的字典里面 (`__dict__`) 中获取 (get) , 设置 (set) 和删除 (delete) 。举例来说, `a.x` 的查找顺序是, `a.__dict__['x']` , 然后 `type(a).__dict__['x']` , 然后找 `type(a)` 的父类 ( 不包括元类 (metaclass) ).如果查找到的值是一个描述器, Python 就会调用描述器的方法来重写默认的控制行为。这个重写发生在这个查找环节的哪里取决于定义了哪个描述器方法。注意, 只有在新式类中时描述器才会起作用。在之前的篇节中已经提到新式类和旧式类的,有兴趣可以查看之前的篇节来看看,至于新式类最大的特点就是所有类都继承自 type 或者 object 的类。
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||||
在面向对象编程时,如果一个类的属性有相互依赖的关系时,使用描述器来编写代码可以很巧妙的组织逻辑。在 Django 的 ORM 中,models.Model中的 InterField 等字段, 就是通过描述器来实现功能的。
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||||
我们先看下下面的例子:
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||||
```python
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||||
#!/usr/bin/env python3
|
||||
# -*- coding: UTF-8 -*-
|
||||
|
||||
class User(object):
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||||
def __init__(self, name='两点水', sex='男'):
|
||||
self.sex = sex
|
||||
self.name = name
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||||
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||||
def __get__(self, obj, objtype):
|
||||
print('获取 name 值')
|
||||
return self.name
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def __set__(self, obj, val):
|
||||
print('设置 name 值')
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||||
self.name = val
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||||
class MyClass(object):
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||||
x = User('两点水', '男')
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y = 5
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||||
if __name__ == '__main__':
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||||
m = MyClass()
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print(m.x)
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||||
print('\n')
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||||
m.x = '三点水'
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||||
print(m.x)
|
||||
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||||
print('\n')
|
||||
|
||||
print(m.x)
|
||||
|
||||
print('\n')
|
||||
|
||||
print(m.y)
|
||||
|
||||
```
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输出的结果如下:
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```txt
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获取 name 值
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两点水
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||||
|
||||
设置 name 值
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||||
获取 name 值
|
||||
三点水
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||||
|
||||
|
||||
获取 name 值
|
||||
三点水
|
||||
|
||||
|
||||
5
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```
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||||
通过这个例子,可以很好的观察到这 `__get__()` 和 `__set__()` 这些方法的调用。
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再看一个经典的例子
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我们知道,距离既可以用单位"米"表示,也可以用单位"英尺"表示。
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||||
现在我们定义一个类来表示距离,它有两个属性: 米和英尺。
|
||||
|
||||
```python
|
||||
#!/usr/bin/env python3
|
||||
# -*- coding: UTF-8 -*-
|
||||
|
||||
|
||||
class Meter(object):
|
||||
def __init__(self, value=0.0):
|
||||
self.value = float(value)
|
||||
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||||
def __get__(self, instance, owner):
|
||||
return self.value
|
||||
|
||||
def __set__(self, instance, value):
|
||||
self.value = float(value)
|
||||
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||||
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||||
class Foot(object):
|
||||
def __get__(self, instance, owner):
|
||||
return instance.meter * 3.2808
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||||
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||||
def __set__(self, instance, value):
|
||||
instance.meter = float(value) / 3.2808
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||||
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||||
class Distance(object):
|
||||
meter = Meter()
|
||||
foot = Foot()
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == '__main__':
|
||||
d = Distance()
|
||||
print(d.meter, d.foot)
|
||||
d.meter = 1
|
||||
print(d.meter, d.foot)
|
||||
d.meter = 2
|
||||
print(d.meter, d.foot)
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
输出的结果:
|
||||
|
||||
```txt
|
||||
0.0 0.0
|
||||
1.0 3.2808
|
||||
2.0 6.5616
|
||||
```
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||||
在上面例子中,在还没有对 Distance 的实例赋值前, 我们认为 meter 和 foot 应该是各自类的实例对象, 但是输出却是数值。这是因为 `__get__` 发挥了作用.
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||||
我们只是修改了 meter ,并且将其赋值成为 int ,但 foot 也修改了。这是 `__set__` 发挥了作用.
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||||
描述器对象 (Meter、Foot) 不能独立存在, 它需要被另一个所有者类 (Distance) 所持有。描述器对象可以访问到其拥有者实例的属性,比如例子中 Foot 的 `instance.meter` 。
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|
@ -0,0 +1,80 @@
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|||
# 五、自定义容器(Container) #
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||||
经过之前编章的介绍,我们知道在 Python 中,常见的容器类型有: dict, tuple, list, string。其中也提到过可容器和不可变容器的概念。其中 tuple, string 是不可变容器,dict, list 是可变容器。 可变容器和不可变容器的区别在于,不可变容器一旦赋值后,不可对其中的某个元素进行修改。当然具体的介绍,可以看回之前的文章,有图文介绍。
|
||||
|
||||
那么这里先提出一个问题,这些数据结构就够我们开发使用吗?不够的时候,或者说有些特殊的需求不能单单只使用这些基本的容器解决的时候,该怎么办呢?
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||||
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||||
这个时候就需要自定义容器了,那么具体我们该怎么做呢?
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||||
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||||
|功能|说明|
|
||||
|------|------|
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||||
|自定义不可变容器类型|需要定义 `__len__` 和 `__getitem__` 方法|
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||||
|自定义可变类型容器|在不可变容器类型的基础上增加定义 `__setitem__` 和 `__delitem__` |
|
||||
|自定义的数据类型需要迭代|需定义 `__iter__` |
|
||||
|返回自定义容器的长度|需实现 `__len__(self)` |
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||||
|自定义容器可以调用 `self[key]` ,如果 key 类型错误,抛出TypeError ,如果没法返回key对应的数值时,该方法应该抛出ValueError|需要实现 `__getitem__(self, key)`|
|
||||
|当执行 `self[key] = value` 时|调用是 `__setitem__(self, key, value)`这个方法|
|
||||
|当执行 `del self[key]` 方法 |其实调用的方法是 `__delitem__(self, key)`|
|
||||
|当你想你的容器可以执行 `for x in container:` 或者使用 `iter(container)` 时|需要实现 `__iter__(self)` ,该方法返回的是一个迭代器|
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||||
|
||||
来看一下使用上面魔术方法实现 Haskell 语言中的一个数据结构:
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||||
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||||
```python
|
||||
#!/usr/bin/env python3
|
||||
# -*- coding: UTF-8 -*-
|
||||
|
||||
class FunctionalList:
|
||||
''' 实现了内置类型list的功能,并丰富了一些其他方法: head, tail, init, last, drop, take'''
|
||||
|
||||
def __init__(self, values=None):
|
||||
if values is None:
|
||||
self.values = []
|
||||
else:
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||||
self.values = values
|
||||
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||||
def __len__(self):
|
||||
return len(self.values)
|
||||
|
||||
def __getitem__(self, key):
|
||||
return self.values[key]
|
||||
|
||||
def __setitem__(self, key, value):
|
||||
self.values[key] = value
|
||||
|
||||
def __delitem__(self, key):
|
||||
del self.values[key]
|
||||
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||||
def __iter__(self):
|
||||
return iter(self.values)
|
||||
|
||||
def __reversed__(self):
|
||||
return FunctionalList(reversed(self.values))
|
||||
|
||||
def append(self, value):
|
||||
self.values.append(value)
|
||||
|
||||
def head(self):
|
||||
# 获取第一个元素
|
||||
return self.values[0]
|
||||
|
||||
def tail(self):
|
||||
# 获取第一个元素之后的所有元素
|
||||
return self.values[1:]
|
||||
|
||||
def init(self):
|
||||
# 获取最后一个元素之前的所有元素
|
||||
return self.values[:-1]
|
||||
|
||||
def last(self):
|
||||
# 获取最后一个元素
|
||||
return self.values[-1]
|
||||
|
||||
def drop(self, n):
|
||||
# 获取所有元素,除了前N个
|
||||
return self.values[n:]
|
||||
|
||||
def take(self, n):
|
||||
# 获取前N个元素
|
||||
return self.values[:n]
|
||||
|
||||
```
|
|
@ -0,0 +1,112 @@
|
|||
# 六、运算符相关的魔术方法 #
|
||||
|
||||
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运算符相关的魔术方法实在太多了,j就大概列举下面两类:
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## 1、比较运算符 ##
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|魔术方法|说明|
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|`__cmp__(self, other)`|如果该方法返回负数,说明 `self < other`; 返回正数,说明 `self > other`; 返回 0 说明 `self == other `。强烈不推荐来定义 `__cmp__` , 取而代之, 最好分别定义 `__lt__`, `__eq__` 等方法从而实现比较功能。 `__cmp__` 在 Python3 中被废弃了。|
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|`__eq__(self, other)`|定义了比较操作符 == 的行为|
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|`__ne__(self, other)`|定义了比较操作符 != 的行为|
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|`__lt__(self, other)`|定义了比较操作符 < 的行为|
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|`__gt__(self, other)`|定义了比较操作符 > 的行为|
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|`__le__(self, other)`|定义了比较操作符 <= 的行为|
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|`__ge__(self, other)`|定义了比较操作符 >= 的行为|
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来看个简单的例子就能理解了:
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```python
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#!/usr/bin/env python3
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# -*- coding: UTF-8 -*-
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class Number(object):
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def __init__(self, value):
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self.value = value
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def __eq__(self, other):
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print('__eq__')
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return self.value == other.value
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def __ne__(self, other):
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print('__ne__')
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return self.value != other.value
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def __lt__(self, other):
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print('__lt__')
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return self.value < other.value
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def __gt__(self, other):
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print('__gt__')
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return self.value > other.value
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def __le__(self, other):
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print('__le__')
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return self.value <= other.value
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def __ge__(self, other):
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print('__ge__')
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return self.value >= other.value
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if __name__ == '__main__':
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num1 = Number(2)
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num2 = Number(3)
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print('num1 == num2 ? --------> {} \n'.format(num1 == num2))
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print('num1 != num2 ? --------> {} \n'.format(num1 == num2))
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print('num1 < num2 ? --------> {} \n'.format(num1 < num2))
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print('num1 > num2 ? --------> {} \n'.format(num1 > num2))
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print('num1 <= num2 ? --------> {} \n'.format(num1 <= num2))
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print('num1 >= num2 ? --------> {} \n'.format(num1 >= num2))
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```
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输出的结果为:
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```txt
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__eq__
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num1 == num2 ? --------> False
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__eq__
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num1 != num2 ? --------> False
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__lt__
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num1 < num2 ? --------> True
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__gt__
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num1 > num2 ? --------> False
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__le__
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num1 <= num2 ? --------> True
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__ge__
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num1 >= num2 ? --------> False
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```
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## 2、算术运算符 ##
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|魔术方法|说明|
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|-----|-----|
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|`__add__(self, other)`|实现了加号运算|
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|`__sub__(self, other)`|实现了减号运算|
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|`__mul__(self, other)`|实现了乘法运算|
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|`__floordiv__(self, other)`|实现了 // 运算符|
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|`___div__(self, other)`|实现了/运算符. 该方法在 Python3 中废弃. 原因是 Python3 中,division 默认就是 true division|
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|`__truediv__(self, other)`|实现了 true division. 只有你声明了 `from __future__ import division` 该方法才会生效|
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|`__mod__(self, other)`|实现了 % 运算符, 取余运算|
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|`__divmod__(self, other)`|实现了 divmod() 內建函数|
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|`__pow__(self, other)`|实现了 `**` 操作. N 次方操作|
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|`__lshift__(self, other)`|实现了位操作 `<<`|
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|`__rshift__(self, other)`|实现了位操作 `>>`|
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|`__and__(self, other)`|实现了位操作 `&`|
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|`__or__(self, other)`|实现了位操作 `|`|
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|`__xor__(self, other)`|实现了位操作 `^`|
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最后,如果对本文感兴趣的,可以关注下公众号:
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
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@ -0,0 +1,7 @@
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# 前言 #
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距离上一篇已经三个多星期了,最近比较累,下班回到家,很早就休息了,所以更新的进度有点慢。
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# 目录 #
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
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