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feat(websocket): improve websocket code sharing BE-11340 (#61)
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b2d67795b3
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1d037f2f1f
@ -1,70 +0,0 @@
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package websocket
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import (
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"io"
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"unicode/utf8"
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"github.com/gorilla/websocket"
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)
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const readerBufferSize = 2048
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func streamFromWebsocketToWriter(websocketConn *websocket.Conn, writer io.Writer, errorChan chan error) {
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for {
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_, in, err := websocketConn.ReadMessage()
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if err != nil {
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errorChan <- err
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break
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}
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_, err = writer.Write(in)
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if err != nil {
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errorChan <- err
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break
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}
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}
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}
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func streamFromReaderToWebsocket(websocketConn *websocket.Conn, reader io.Reader, errorChan chan error) {
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out := make([]byte, readerBufferSize)
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for {
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n, err := reader.Read(out)
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if err != nil {
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errorChan <- err
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break
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}
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processedOutput := validString(string(out[:n]))
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err = websocketConn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(processedOutput))
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if err != nil {
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errorChan <- err
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break
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}
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}
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}
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func validString(s string) string {
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if utf8.ValidString(s) {
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return s
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}
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v := make([]rune, 0, len(s))
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for i, r := range s {
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if r == utf8.RuneError {
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_, size := utf8.DecodeRuneInString(s[i:])
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if size == 1 {
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continue
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}
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}
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v = append(v, r)
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}
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return string(v)
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}
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@ -0,0 +1,77 @@
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package ws
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import (
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"io"
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"unicode/utf8"
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"github.com/gorilla/websocket"
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"github.com/rs/zerolog/log"
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)
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const ReaderBufferSize = 2048
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||||
func StreamFromWebsocketToWriter(websocketConn *websocket.Conn, writer io.Writer, errorChan chan error) {
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for {
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messageType, in, err := websocketConn.ReadMessage()
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if err != nil {
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if websocket.IsUnexpectedCloseError(err, websocket.CloseGoingAway) {
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log.Debug().Err(err).Msg("unexpected close error")
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}
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errorChan <- err
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return
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}
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if messageType != websocket.TextMessage && messageType != websocket.BinaryMessage {
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continue
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}
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if _, err := writer.Write(in); err != nil {
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log.Debug().Err(err).Msg("writing error")
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errorChan <- err
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return
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}
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}
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}
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func StreamFromReaderToWebsocket(websocketConn *websocket.Conn, reader io.Reader, errorChan chan error) {
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out := make([]byte, ReaderBufferSize)
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for {
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||||
n, err := reader.Read(out)
|
||||
if err != nil {
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errorChan <- err
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break
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}
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processedOutput := ValidString(string(out[:n]))
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if err := websocketConn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(processedOutput)); err != nil {
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errorChan <- err
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break
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}
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}
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}
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func ValidString(s string) string {
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if utf8.ValidString(s) {
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return s
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}
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v := make([]rune, 0, len(s))
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for i, r := range s {
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if r == utf8.RuneError {
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_, size := utf8.DecodeRuneInString(s[i:])
|
||||
if size == 1 {
|
||||
continue
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}
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}
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v = append(v, r)
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}
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return string(v)
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}
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