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jumpserver/apps/perms/api/user_permission/nodes.py

133 lines
3.6 KiB

# -*- coding: utf-8 -*-
#
import abc
from rest_framework.generics import (
ListAPIView
)
from rest_framework.response import Response
from rest_framework.request import Request
from assets.api.mixin import SerializeToTreeNodeMixin
from common.utils import get_logger
from .mixin import AssetRoleAdminMixin, AssetRoleUserMixin
refactor tree (重构&优化资产树/用户授权树加载速度) (#5548) (#5549) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * Reactor tree togther v2 (#5576) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * 修改授权适配新方案 * 添加树处理工具 * 完成新的用户授权树计算以及修改一些信号 * 重构了获取资产的一些 api * 重构了一些节点的api * 整理了一些代码 * 完成了api 的重构 * 重构检查节点数量功能 * 完成重构授权树工具类 * api 添加强制刷新参数 * 整理一些信号 * 处理一些信号的问题 * 完成了信号的处理 * 重构了资产树相关的锁机制 * RebuildUserTreeTask 还得添加回来 * 优化下不能在root组织的检查函数 * 优化资产树变化时锁的使用 * 修改一些算法的小工具 * 资产树锁不再校验是否在具体组织里 * 整理了一些信号的位置 * 修复资产与节点关系维护的bug * 去掉一些调试代码 * 修复资产授权过期检查刷新授权树的 bug * 添加了可重入锁 * 添加一些计时,优化一些sql * 增加 union 查询的支持 * 尝试用 sql 解决节点资产数量问题 * 开始优化计算授权树节点资产数量不用冗余表 * 新代码能跑起来了,修复一下bug * 去掉 UserGrantedMappingNode 换成 UserAssetGrantedTreeNodeRelation * 修了些bug,做了些优化 * 优化QuerySetStage 执行逻辑 * 与小白的内存结合了 * 删掉老的表,迁移新的 assets_amount 字段 * 优化用户授权页面资产列表 count 慢 * 修复批量命令数量不对 * 修改获取非直接授权节点的 children 的逻辑 * 获取整棵树的节点 * 回退锁 * 整理迁移脚本 * 改变更新树策略 * perf: 修改一波缩进 * fix: 修改handler名称 * 修复授权树获取资产sql 泛滥 * 修复授权规则有效bug * 修复一些bug * 修复一些bug * 又修了一些小bug * 去掉了老的 get_nodes_all_assets * 修改一些写法 * Reactor tree togther b2 (#5570) * fix: 修改handler名称 * perf: 优化生成树 * perf: 去掉注释 * 优化了一些 * 重新生成迁移脚本 * 去掉周期检查节点资产数量的任务 * Pr@reactor tree togther guang@perf mapping (#5573) * fix: 修改handler名称 * perf: mapping 拆分出来 * 修改名称 * perf: 修改锁名 * perf: 去掉检查节点任务 * perf: 修改一下名称 * perf: 优化一波 Co-authored-by: Jiangjie.Bai <32935519+BaiJiangJie@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Bai <bugatti_it@163.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: 老广 <ibuler@qq.com>
4 years ago
from perms.hands import User
from perms import serializers
refactor tree (重构&优化资产树/用户授权树加载速度) (#5548) (#5549) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * Reactor tree togther v2 (#5576) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * 修改授权适配新方案 * 添加树处理工具 * 完成新的用户授权树计算以及修改一些信号 * 重构了获取资产的一些 api * 重构了一些节点的api * 整理了一些代码 * 完成了api 的重构 * 重构检查节点数量功能 * 完成重构授权树工具类 * api 添加强制刷新参数 * 整理一些信号 * 处理一些信号的问题 * 完成了信号的处理 * 重构了资产树相关的锁机制 * RebuildUserTreeTask 还得添加回来 * 优化下不能在root组织的检查函数 * 优化资产树变化时锁的使用 * 修改一些算法的小工具 * 资产树锁不再校验是否在具体组织里 * 整理了一些信号的位置 * 修复资产与节点关系维护的bug * 去掉一些调试代码 * 修复资产授权过期检查刷新授权树的 bug * 添加了可重入锁 * 添加一些计时,优化一些sql * 增加 union 查询的支持 * 尝试用 sql 解决节点资产数量问题 * 开始优化计算授权树节点资产数量不用冗余表 * 新代码能跑起来了,修复一下bug * 去掉 UserGrantedMappingNode 换成 UserAssetGrantedTreeNodeRelation * 修了些bug,做了些优化 * 优化QuerySetStage 执行逻辑 * 与小白的内存结合了 * 删掉老的表,迁移新的 assets_amount 字段 * 优化用户授权页面资产列表 count 慢 * 修复批量命令数量不对 * 修改获取非直接授权节点的 children 的逻辑 * 获取整棵树的节点 * 回退锁 * 整理迁移脚本 * 改变更新树策略 * perf: 修改一波缩进 * fix: 修改handler名称 * 修复授权树获取资产sql 泛滥 * 修复授权规则有效bug * 修复一些bug * 修复一些bug * 又修了一些小bug * 去掉了老的 get_nodes_all_assets * 修改一些写法 * Reactor tree togther b2 (#5570) * fix: 修改handler名称 * perf: 优化生成树 * perf: 去掉注释 * 优化了一些 * 重新生成迁移脚本 * 去掉周期检查节点资产数量的任务 * Pr@reactor tree togther guang@perf mapping (#5573) * fix: 修改handler名称 * perf: mapping 拆分出来 * 修改名称 * perf: 修改锁名 * perf: 去掉检查节点任务 * perf: 修改一下名称 * perf: 优化一波 Co-authored-by: Jiangjie.Bai <32935519+BaiJiangJie@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Bai <bugatti_it@163.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: 老广 <ibuler@qq.com>
4 years ago
from perms.utils.user_permission import UserGrantedNodesQueryUtils
logger = get_logger(__name__)
__all__ = [
'UserGrantedNodesApi',
'MyGrantedNodesApi',
'MyGrantedNodesAsTreeApi',
'UserGrantedNodeChildrenForAdminApi',
'MyGrantedNodeChildrenApi',
'UserGrantedNodeChildrenAsTreeForAdminApi',
'MyGrantedNodeChildrenAsTreeApi',
'BaseGrantedNodeAsTreeApi',
'UserGrantedNodesMixin',
]
class _GrantedNodeStructApi(ListAPIView, metaclass=abc.ABCMeta):
@property
def user(self):
raise NotImplementedError
def get_nodes(self):
# 不使用 `get_queryset` 单独定义 `get_nodes` 的原因是
# `get_nodes` 返回的不一定是 `queryset`
raise NotImplementedError
class NodeChildrenMixin:
def get_children(self):
raise NotImplementedError
def get_nodes(self):
nodes = self.get_children()
return nodes
class BaseGrantedNodeApi(_GrantedNodeStructApi, metaclass=abc.ABCMeta):
serializer_class = serializers.NodeGrantedSerializer
def list(self, request, *args, **kwargs):
nodes = self.get_nodes()
serializer = self.get_serializer(nodes, many=True)
return Response(serializer.data)
class BaseNodeChildrenApi(NodeChildrenMixin, BaseGrantedNodeApi, metaclass=abc.ABCMeta):
pass
class BaseGrantedNodeAsTreeApi(SerializeToTreeNodeMixin, _GrantedNodeStructApi, metaclass=abc.ABCMeta):
def list(self, request: Request, *args, **kwargs):
nodes = self.get_nodes()
nodes = self.serialize_nodes(nodes, with_asset_amount=True)
return Response(data=nodes)
class BaseNodeChildrenAsTreeApi(NodeChildrenMixin, BaseGrantedNodeAsTreeApi, metaclass=abc.ABCMeta):
pass
refactor tree (重构&优化资产树/用户授权树加载速度) (#5548) (#5549) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * Reactor tree togther v2 (#5576) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * 修改授权适配新方案 * 添加树处理工具 * 完成新的用户授权树计算以及修改一些信号 * 重构了获取资产的一些 api * 重构了一些节点的api * 整理了一些代码 * 完成了api 的重构 * 重构检查节点数量功能 * 完成重构授权树工具类 * api 添加强制刷新参数 * 整理一些信号 * 处理一些信号的问题 * 完成了信号的处理 * 重构了资产树相关的锁机制 * RebuildUserTreeTask 还得添加回来 * 优化下不能在root组织的检查函数 * 优化资产树变化时锁的使用 * 修改一些算法的小工具 * 资产树锁不再校验是否在具体组织里 * 整理了一些信号的位置 * 修复资产与节点关系维护的bug * 去掉一些调试代码 * 修复资产授权过期检查刷新授权树的 bug * 添加了可重入锁 * 添加一些计时,优化一些sql * 增加 union 查询的支持 * 尝试用 sql 解决节点资产数量问题 * 开始优化计算授权树节点资产数量不用冗余表 * 新代码能跑起来了,修复一下bug * 去掉 UserGrantedMappingNode 换成 UserAssetGrantedTreeNodeRelation * 修了些bug,做了些优化 * 优化QuerySetStage 执行逻辑 * 与小白的内存结合了 * 删掉老的表,迁移新的 assets_amount 字段 * 优化用户授权页面资产列表 count 慢 * 修复批量命令数量不对 * 修改获取非直接授权节点的 children 的逻辑 * 获取整棵树的节点 * 回退锁 * 整理迁移脚本 * 改变更新树策略 * perf: 修改一波缩进 * fix: 修改handler名称 * 修复授权树获取资产sql 泛滥 * 修复授权规则有效bug * 修复一些bug * 修复一些bug * 又修了一些小bug * 去掉了老的 get_nodes_all_assets * 修改一些写法 * Reactor tree togther b2 (#5570) * fix: 修改handler名称 * perf: 优化生成树 * perf: 去掉注释 * 优化了一些 * 重新生成迁移脚本 * 去掉周期检查节点资产数量的任务 * Pr@reactor tree togther guang@perf mapping (#5573) * fix: 修改handler名称 * perf: mapping 拆分出来 * 修改名称 * perf: 修改锁名 * perf: 去掉检查节点任务 * perf: 修改一下名称 * perf: 优化一波 Co-authored-by: Jiangjie.Bai <32935519+BaiJiangJie@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Bai <bugatti_it@163.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: 老广 <ibuler@qq.com>
4 years ago
class UserGrantedNodeChildrenMixin:
user: User
request: Request
def get_children(self):
user = self.user
key = self.request.query_params.get('key')
refactor tree (重构&优化资产树/用户授权树加载速度) (#5548) (#5549) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * Reactor tree togther v2 (#5576) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * 修改授权适配新方案 * 添加树处理工具 * 完成新的用户授权树计算以及修改一些信号 * 重构了获取资产的一些 api * 重构了一些节点的api * 整理了一些代码 * 完成了api 的重构 * 重构检查节点数量功能 * 完成重构授权树工具类 * api 添加强制刷新参数 * 整理一些信号 * 处理一些信号的问题 * 完成了信号的处理 * 重构了资产树相关的锁机制 * RebuildUserTreeTask 还得添加回来 * 优化下不能在root组织的检查函数 * 优化资产树变化时锁的使用 * 修改一些算法的小工具 * 资产树锁不再校验是否在具体组织里 * 整理了一些信号的位置 * 修复资产与节点关系维护的bug * 去掉一些调试代码 * 修复资产授权过期检查刷新授权树的 bug * 添加了可重入锁 * 添加一些计时,优化一些sql * 增加 union 查询的支持 * 尝试用 sql 解决节点资产数量问题 * 开始优化计算授权树节点资产数量不用冗余表 * 新代码能跑起来了,修复一下bug * 去掉 UserGrantedMappingNode 换成 UserAssetGrantedTreeNodeRelation * 修了些bug,做了些优化 * 优化QuerySetStage 执行逻辑 * 与小白的内存结合了 * 删掉老的表,迁移新的 assets_amount 字段 * 优化用户授权页面资产列表 count 慢 * 修复批量命令数量不对 * 修改获取非直接授权节点的 children 的逻辑 * 获取整棵树的节点 * 回退锁 * 整理迁移脚本 * 改变更新树策略 * perf: 修改一波缩进 * fix: 修改handler名称 * 修复授权树获取资产sql 泛滥 * 修复授权规则有效bug * 修复一些bug * 修复一些bug * 又修了一些小bug * 去掉了老的 get_nodes_all_assets * 修改一些写法 * Reactor tree togther b2 (#5570) * fix: 修改handler名称 * perf: 优化生成树 * perf: 去掉注释 * 优化了一些 * 重新生成迁移脚本 * 去掉周期检查节点资产数量的任务 * Pr@reactor tree togther guang@perf mapping (#5573) * fix: 修改handler名称 * perf: mapping 拆分出来 * 修改名称 * perf: 修改锁名 * perf: 去掉检查节点任务 * perf: 修改一下名称 * perf: 优化一波 Co-authored-by: Jiangjie.Bai <32935519+BaiJiangJie@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Bai <bugatti_it@163.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: 老广 <ibuler@qq.com>
4 years ago
nodes = UserGrantedNodesQueryUtils(user).get_node_children(key)
return nodes
class UserGrantedNodesMixin:
"""
查询用户授权的所有节点 直接授权节点 + 授权资产关联的节点
"""
user: User
def get_nodes(self):
refactor tree (重构&优化资产树/用户授权树加载速度) (#5548) (#5549) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * Reactor tree togther v2 (#5576) * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548) * tree: v0.1 * tree: v0.2 * tree: v0.3 * tree: v0.4 * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志 * 以空间换时间的方式优化资产树 * 修改授权适配新方案 * 添加树处理工具 * 完成新的用户授权树计算以及修改一些信号 * 重构了获取资产的一些 api * 重构了一些节点的api * 整理了一些代码 * 完成了api 的重构 * 重构检查节点数量功能 * 完成重构授权树工具类 * api 添加强制刷新参数 * 整理一些信号 * 处理一些信号的问题 * 完成了信号的处理 * 重构了资产树相关的锁机制 * RebuildUserTreeTask 还得添加回来 * 优化下不能在root组织的检查函数 * 优化资产树变化时锁的使用 * 修改一些算法的小工具 * 资产树锁不再校验是否在具体组织里 * 整理了一些信号的位置 * 修复资产与节点关系维护的bug * 去掉一些调试代码 * 修复资产授权过期检查刷新授权树的 bug * 添加了可重入锁 * 添加一些计时,优化一些sql * 增加 union 查询的支持 * 尝试用 sql 解决节点资产数量问题 * 开始优化计算授权树节点资产数量不用冗余表 * 新代码能跑起来了,修复一下bug * 去掉 UserGrantedMappingNode 换成 UserAssetGrantedTreeNodeRelation * 修了些bug,做了些优化 * 优化QuerySetStage 执行逻辑 * 与小白的内存结合了 * 删掉老的表,迁移新的 assets_amount 字段 * 优化用户授权页面资产列表 count 慢 * 修复批量命令数量不对 * 修改获取非直接授权节点的 children 的逻辑 * 获取整棵树的节点 * 回退锁 * 整理迁移脚本 * 改变更新树策略 * perf: 修改一波缩进 * fix: 修改handler名称 * 修复授权树获取资产sql 泛滥 * 修复授权规则有效bug * 修复一些bug * 修复一些bug * 又修了一些小bug * 去掉了老的 get_nodes_all_assets * 修改一些写法 * Reactor tree togther b2 (#5570) * fix: 修改handler名称 * perf: 优化生成树 * perf: 去掉注释 * 优化了一些 * 重新生成迁移脚本 * 去掉周期检查节点资产数量的任务 * Pr@reactor tree togther guang@perf mapping (#5573) * fix: 修改handler名称 * perf: mapping 拆分出来 * 修改名称 * perf: 修改锁名 * perf: 去掉检查节点任务 * perf: 修改一下名称 * perf: 优化一波 Co-authored-by: Jiangjie.Bai <32935519+BaiJiangJie@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Bai <bugatti_it@163.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: xinwen <coderWen@126.com> Co-authored-by: 老广 <ibuler@qq.com>
4 years ago
utils = UserGrantedNodesQueryUtils(self.user)
nodes = utils.get_whole_tree_nodes()
return nodes
# ------------------------------------------
# 最终的 api
class UserGrantedNodeChildrenForAdminApi(AssetRoleAdminMixin, UserGrantedNodeChildrenMixin, BaseNodeChildrenApi):
pass
class MyGrantedNodeChildrenApi(AssetRoleUserMixin, UserGrantedNodeChildrenMixin, BaseNodeChildrenApi):
pass
class UserGrantedNodeChildrenAsTreeForAdminApi(AssetRoleAdminMixin, UserGrantedNodeChildrenMixin, BaseNodeChildrenAsTreeApi):
pass
class MyGrantedNodeChildrenAsTreeApi(AssetRoleUserMixin, UserGrantedNodeChildrenMixin, BaseNodeChildrenAsTreeApi):
fix: fix rbac to dev (#7636) * feat: 添加 RBAC 应用模块 * feat: 添加 RBAC Model、API * feat: 添加 RBAC Model、API 2 * feat: 添加 RBAC Model、API 3 * feat: 添加 RBAC Model、API 4 * feat: RBAC * feat: RBAC * feat: RBAC * feat: RBAC * feat: RBAC * feat: RBAC 整理权限位 * feat: RBAC 整理权限位2 * feat: RBAC 整理权限位2 * feat: RBAC 整理权限位 * feat: RBAC 添加默认角色 * feat: RBAC 添加迁移文件;迁移用户角色->用户角色绑定 * feat: RBAC 添加迁移文件;迁移用户角色->用户角色绑定 * feat: RBAC 修改用户模块API * feat: RBAC 添加组织模块迁移文件 & 修改组织模块API * feat: RBAC 添加组织模块迁移文件 & 修改组织模块API * feat: RBAC 修改用户角色属性的使用 * feat: RBAC No.1 * xxx * perf: 暂存 * perf: ... * perf(rbac): 添加 perms 到 profile serializer 中 * stash * perf: 使用init * perf: 修改migrations * perf: rbac * stash * stash * pref: 修改rbac * stash it * stash: 先去修复其他bug * perf: 修改 role 添加 users * pref: 修改 RBAC Model * feat: 添加权限的 tree api * stash: 暂存一下 * stash: 暂存一下 * perf: 修改 model verbose name * feat: 添加model各种 verbose name * perf: 生成 migrations * perf: 优化权限位 * perf: 添加迁移脚本 * feat: 添加组织角色迁移 * perf: 添加迁移脚本 * stash * perf: 添加migrateion * perf: 暂存一下 * perf: 修改rbac * perf: stash it * fix: 迁移冲突 * fix: 迁移冲突 * perf: 暂存一下 * perf: 修改 rbac 逻辑 * stash: 暂存一下 * perf: 修改内置角色 * perf: 解决 root 组织的问题 * perf: stash it * perf: 优化 rbac * perf: 优化 rolebinding 处理 * perf: 完成用户离开组织的问题 * perf: 暂存一下 * perf: 修改翻译 * perf: 去掉了 IsSuperUser * perf: IsAppUser 去掉完成 * perf: 修改 connection token 的权限 * perf: 去掉导入的问题 * perf: perms define 格式,修改 app 用户 的全新啊 * perf: 修改 permission * perf: 去掉一些 org admin * perf: 去掉部分 org admin * perf: 再去掉点 org admin role * perf: 再去掉部分 org admin * perf: user 角色搜索 * perf: 去掉很多 js * perf: 添加权限位 * perf: 修改权限 * perf: 去掉一个 todo * merge: with dev * fix: 修复冲突 Co-authored-by: Bai <bugatti_it@163.com> Co-authored-by: Michael Bai <baijiangjie@gmail.com> Co-authored-by: ibuler <ibuler@qq.com>
3 years ago
def get_permissions(self):
permissions = super().get_permissions()
return permissions
class UserGrantedNodesApi(AssetRoleAdminMixin, UserGrantedNodesMixin, BaseGrantedNodeApi):
pass
class MyGrantedNodesApi(AssetRoleUserMixin, UserGrantedNodesApi):
pass
class MyGrantedNodesAsTreeApi(AssetRoleUserMixin, UserGrantedNodesMixin, BaseGrantedNodeAsTreeApi):
pass
# ------------------------------------------