halo/docs/cache/page.md

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# 缓存
缓存在各个领域用得非常广泛,例如 CPU 的三级缓存可加速从主内存中获取数据到处理器。Halo 的主要应用以博客为主,页面更新不会特别频繁,大多数情况下,实时渲染的结果都是没有变化的。如果能够缓存这些不经常变更的页面,可减少数据库访问,加快访问速度。
Halo 采用由 Spring 框架提供的 Caching 作为缓存框架。该缓存框架面对各种缓存实现,提供了统一的访问入口,后续更换缓存仅需修改少量代码和配置。
Halo 默认提供了 CacheProperties 用于启用/禁用缓存,示例如下:
```yaml
halo:
caches:
page:
disabled: true
others:
disabled: false
```
# 页面缓存
页面缓存包括缓存响应体、响应头和响应状态。页面缓存规则如下:
1. 仅缓存模板引擎所渲染的页面。
2. 仅缓存 `Content-Type``text/html` 的页面。
3. 仅缓存响应状态为 `HTTP 200OK`
4. 请求访问为 `GET`
缓存详情见下表:
| 术语 | 值 |
|------|----------------|
| 名称 | `page` |
| 失效时间 | 距最近一次访问 `1` 小时 |
| 缓存数量 | `10,000` 个 |