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2.3 KiB

Dokodemo-Door

Dokodemo door任意门可以监听一个本地端口并把所有进入此端口的数据发送至指定服务器的一个端口从而达到端口映射的效果。

InboundConfigurationObject

{
  "address": "8.8.8.8",
  "port": 53,
  "network": "tcp",
  "followRedirect": false,
  "userLevel": 0
}

address: address

将流量转发到此地址。可以是一个 IP 地址,形如 "1.2.3.4",或者一个域名,形如 "xray.com"。字符串类型。

followRedirect(见下文)为 true 时,address 可为空。

port: number

将流量转发到目标地址的指定端口,范围 [1, 65535],数值类型。必填参数。

network: "tcp" | "udp" | "tcp,udp"

可接收的网络协议类型。比如当指定为 "tcp" 时,仅会接收 TCP 流量。默认值为 "tcp"

followRedirect: true | false

当值为 truedokodemo-door 会识别出由 iptables 转发而来的数据,并转发到相应的目标地址。

可参考 传输配置 中的 tproxy 设置。

userLevel: number

用户等级,连接会使用这个用户等级对应的 本地策略

userLevel 的值, 对应 policylevel 的值. 如不指定, 默认为 0。

用处

任意门主要有两个用处 一个是用作透明代理(见下),另一个是映射一个端口。

有时一些服务并不支持使用 Socks5 这样的正向代理,使用 Tun 或者 Tproxy 又有些小题大做了,而这些服务又只和一个 IP 一个端口通信 (比如: iperf, Minecraft server, Wireguard endpoint), 就可以用到任意门。

如以下 Config (假设默认出站为一有效代理)

{
  "listen": "127.0.0.1",
  "port": 25565,
  "protocol": "dokodemo-door",
  "settings": {
    "address": "mc.hypixel.net",
    "port": 25565,
    "network": "tcp",
    "followRedirect": false,
    "userLevel": 0
  },
  "tag": "mc"
}

这时候核心会监听 127.0.0.1:25565 并通过默认出站转发至 mc.hypixel.net:25565 (一个MC服务器), 这时候再通过 Minecraft 客户端连接 127.0.0.1:25565, 就相当于通过代理连接了 Hypixel 服务器。

透明代理配置样例

此部分请参考透明代理TProxy配置教程