# Dokodemo-Door Dokodemo door(任意门)可以监听一个本地端口,并把所有进入此端口的数据发送至指定服务器的一个端口,从而达到端口映射的效果。 ## InboundConfigurationObject ```json { "address": "8.8.8.8", "port": 53, "network": "tcp", "followRedirect": false, "userLevel": 0 } ``` > `address`: address 将流量转发到此地址。可以是一个 IP 地址,形如 `"1.2.3.4"`,或者一个域名,形如 `"xray.com"`。字符串类型。 当 `followRedirect`(见下文)为 `true` 时,`address` 可为空。 > `port`: number 将流量转发到目标地址的指定端口,范围 \[1, 65535\],数值类型。必填参数。 > `network`: "tcp" | "udp" | "tcp,udp" 可接收的网络协议类型。比如当指定为 `"tcp"` 时,仅会接收 TCP 流量。默认值为 `"tcp"`。 > `followRedirect`: true | false 当值为 `true` 时,dokodemo-door 会识别出由 iptables 转发而来的数据,并转发到相应的目标地址。 可参考 [传输配置](../transport.md#sockoptobject) 中的 `tproxy` 设置。 > `userLevel`: number 用户等级,连接会使用这个用户等级对应的 [本地策略](../policy.md#levelpolicyobject)。 userLevel 的值, 对应 [policy](../policy.md#policyobject) 中 `level` 的值. 如不指定, 默认为 0。 ## 用处 任意门主要有两个用处 一个是用作透明代理(见下),另一个是映射一个端口。 有时一些服务并不支持使用 Socks5 这样的正向代理,使用 Tun 或者 Tproxy 又有些小题大做了,而这些服务又只和一个 IP 一个端口通信 (比如: iperf, Minecraft server, Wireguard endpoint), 就可以用到任意门。 如以下 Config (假设默认出站为一有效代理) ```json { "listen": "127.0.0.1", "port": 25565, "protocol": "dokodemo-door", "settings": { "address": "mc.hypixel.net", "port": 25565, "network": "tcp", "followRedirect": false, "userLevel": 0 }, "tag": "mc" } ``` 这时候核心会监听 127.0.0.1:25565 并通过默认出站转发至 mc.hypixel.net:25565 (一个MC服务器), 这时候再通过 Minecraft 客户端连接 127.0.0.1:25565, 就相当于通过代理连接了 Hypixel 服务器。 ## 透明代理配置样例 此部分请参考[透明代理(TProxy)配置教程](../../document/level-2/tproxy)。