mirror of https://github.com/hpcaitech/ColossalAI
add reusable utils for cuda
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593a72e4d5
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a46598ac59
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@ -0,0 +1,20 @@
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#pragma once
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#include <memory>
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#include "common/nvgpu_dev_info.h"
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#include "target.h"
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namespace colossalAI {
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namespace common {
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||||
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template <typename Ret>
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class DevInfoMgr final {
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public:
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static std::unique_ptr<Ret> GetDevInfo(int device_num) const {
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||||
return std::make_unique<Ret>(device_num);
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||||
}
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};
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} // namespace common
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} // namespace colossalAI
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@ -0,0 +1,134 @@
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#pragma once
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#include <exception>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
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||||
namespace colossalAI {
|
||||
namespace common {
|
||||
|
||||
class Target {
|
||||
public:
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enum class OS : int {
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||||
Unk = -1,
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||||
Linux,
|
||||
Windows,
|
||||
};
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enum class Arch : int {
|
||||
Unk = -1,
|
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X86,
|
||||
Arm,
|
||||
NVGPU,
|
||||
AMDGPU,
|
||||
Ascend,
|
||||
};
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||||
enum class BitLen : int {
|
||||
Unk = -1,
|
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k32,
|
||||
k64,
|
||||
};
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explicit Target(OS os, Arch arch, BitLen bitlen)
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: os_(os), arch_(arch), bitlen_(bitlen) {}
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||||
bool defined() const {
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||||
return (os_ != OS::Unk) && (arch_ != Arch::Unk) && (bitlen_ != BitLen::Unk);
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}
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||||
std::string str() const {
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std::string s{"OS: "};
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switch (os_) {
|
||||
case OS::Unk:
|
||||
s += "Unk";
|
||||
break;
|
||||
case OS::Linux:
|
||||
s += "Linux";
|
||||
break;
|
||||
case OS::Windows:
|
||||
s += "Windows";
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
throw std::invalid_argument("Invalid OS type!");
|
||||
}
|
||||
s += "\t";
|
||||
s += "Arch: ";
|
||||
|
||||
switch (arch_) {
|
||||
case Arch::Unk:
|
||||
s += "Unk";
|
||||
break;
|
||||
case Arch::X86:
|
||||
s += "X86";
|
||||
break;
|
||||
case Arch::Arm:
|
||||
s += "Arm";
|
||||
break;
|
||||
case Arch::NVGPU:
|
||||
s += "NVGPU";
|
||||
break;
|
||||
case Arch::AMDGPU:
|
||||
s += "AMDGPU";
|
||||
break;
|
||||
case Arch::Ascend:
|
||||
s += "Ascend";
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
throw std::invalid_argument("Invalid Arch type!");
|
||||
}
|
||||
s += "\t";
|
||||
s += "BitLen: ";
|
||||
|
||||
switch (bitlen_) {
|
||||
case BitLen::Unk:
|
||||
s += "Unk";
|
||||
break;
|
||||
case BitLen::k32:
|
||||
s += "k32";
|
||||
break;
|
||||
case BitLen::k64:
|
||||
s += "k64";
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
throw std::invalid_argument("Invalid target bit length!");
|
||||
}
|
||||
|
||||
return s;
|
||||
}
|
||||
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||||
OS os() const { return os_; }
|
||||
Arch arch() const { return arch_; }
|
||||
BitLen bitlen() const { return bitlen_; }
|
||||
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||||
static Target DefaultX86Target();
|
||||
static Target DefaultArmTarget();
|
||||
static Target DefaultRocmTarget();
|
||||
static Target DefaultAscendTarget();
|
||||
|
||||
static Target DefaultCUDATarget() {
|
||||
return Target(OS::Linux, Arch::CUDA, BitLen::k64);
|
||||
}
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||||
|
||||
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Target& target);
|
||||
friend bool operator==(const Target& lhs, const Target& rhs);
|
||||
friend bool operator!=(const Target& lhs, const Target& rhs);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
OS os_{OS::Unk};
|
||||
Arch arch_{Arch::Unk};
|
||||
BitLen bitlen_{BitLen::Unk};
|
||||
};
|
||||
|
||||
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Target& target) {
|
||||
std::cout << target.str() << std::endl;
|
||||
}
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||||
bool operator==(const Target& lhs, const Target& rhs) {
|
||||
return (lhs.os_ == rhs.os_) && (lhs.arch_ == rhs.arch_) &&
|
||||
(lhs.bitlen_ == rhs.bitlen_);
|
||||
}
|
||||
bool operator!=(const Target& lhs, const Target& rhs) {
|
||||
return (lhs.os_ != rhs.os_) && (lhs.arch_ != rhs.arch_) &&
|
||||
(lhs.bitlen_ != rhs.bitlen_);
|
||||
}
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||||
|
||||
} // namespace common
|
||||
} // namespace colossalAI
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@ -0,0 +1,36 @@
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#pragma once
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#include <cuda.h>
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||||
#include <cuda_runtime.h>
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||||
namespace colossalAI {
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||||
namespace cuda {
|
||||
namespace utils {
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||||
|
||||
GPULaunchConfig GPUGetGPULaunchConfig1D(int64_t numel, int vec_size);
|
||||
|
||||
// TODO(LiuYang): to be implemented
|
||||
GPULaunchConfig GPUGetGPULaunchConfig2D(int64_t numel, int vec_size);
|
||||
|
||||
// TODO(LiuYang): to be implemented
|
||||
GPULaunchConfig GPUGetGPULaunchConfig3D(int64_t numel, int vec_size);
|
||||
|
||||
class GPULaunchConfig {
|
||||
public:
|
||||
GPULaunchConfig(){};
|
||||
GPULaunchConfig(const dim3& block, const dim3& grid)
|
||||
: block_(block), grid_(grid) {}
|
||||
friend GPULaunchConfig GPUGetGPULaunchConfig1D(int64_t numel, int vec_size);
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
void set_block(const dim3& dim) { block_ = dim; }
|
||||
void set_grid(const dim3& dim) { grid_ = dim; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
dim3 block_(1, 1, 1);
|
||||
dim3 grid_(1, 1, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace utils
|
||||
} // namespace cuda
|
||||
} // namespace colossalAI
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@ -0,0 +1,12 @@
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#pragma once
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||||
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||||
#include <cuda.h>
|
||||
#include <cuda_runtime.h>
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||||
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||||
#define CUDA_CHECK(func) \
|
||||
{ \
|
||||
auto status = func; \
|
||||
if (status != cudaSuccess) { \
|
||||
LOG(FATAL) << "CUDA Error : " << cudaGetErrorString(status); \
|
||||
} \
|
||||
}
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@ -0,0 +1,45 @@
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#include "nvgpu_dev_info.h"
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||||
#include <array>
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||||
namespace colossalAI {
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||||
namespace cuda {
|
||||
namespace utils {
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||||
|
||||
std::array<int, 3> NVGPUDevInfo::GetMaxGridDims() const {
|
||||
std::array<int, 3> ret;
|
||||
ret[0] = prop_->maxGridSize[0];
|
||||
ret[1] = prop_->maxGridSize[1];
|
||||
ret[2] = prop_->maxGridSize[2];
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::array<int, 3> NVGPUDevInfo::GetMaxBlockDims() const {
|
||||
std::array<int, 3> ret;
|
||||
ret[0] = prop_->maxThreadsDim[0];
|
||||
ret[1] = prop_->maxThreadsDim[1];
|
||||
ret[2] = prop_->maxThreadsDim[2];
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::array<int, 2> NVGPUDevInfo::GetCapability() const {
|
||||
std::array<int, 2> ret;
|
||||
ret[0] = prop_.major;
|
||||
ret[1] = prop_.minor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int NVGPUDevInfo::GetMultiProcessorCount() const {
|
||||
return prop_->multiProcessorCount;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int NVGPUDevInfo::GetMaxThreadsPerMultiProcessor() const {
|
||||
return prop_->maxThreadsPerMultiProcessor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int NVGPUDevInfo::GetMaxThreadsPerBlock() const {
|
||||
return prop_->maxThreadsPerBlock;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace utils
|
||||
} // namespace cuda
|
||||
} // namespace colossalAI
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@ -0,0 +1,37 @@
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#pragma once
|
||||
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||||
#include <cuda.h>
|
||||
#include <cuda_runtime.h>
|
||||
|
||||
#include <ostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#include "micros.h"
|
||||
#include "target.h"
|
||||
|
||||
namespace colossalAI {
|
||||
namespace cuda {
|
||||
namespace utils {
|
||||
|
||||
class NVGPUDevInfo {
|
||||
public:
|
||||
explicit NVGPUDevInfo(int device_num) : device_num_(device_num) {
|
||||
CUDA_CALL(cudaGetDeviceProperties(prop_, device));
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::array<int, 3> GetMaxGridDims() const;
|
||||
std::array<int, 3> GetMaxBlockDims() const;
|
||||
std::array<int, 2> GetCapability() const;
|
||||
int GetMultiProcessorCount() const;
|
||||
int GetMaxThreadsPerMultiProcessor() const;
|
||||
int GetMaxThreadsPerBlock() const;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
int device_num_;
|
||||
cudaDeviceProp* prop_;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace utils
|
||||
} // namespace cuda
|
||||
} // namespace colossalAI
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